Najprej je vredno začeti z zgovornimi številkami, ki kažejo, da se v zadnjih letih zanimanje za računalniške igre zmanjšuje. In to dejstvo se morda zdi čudno, toda ob sedanji stopnji razvoja internetnih tehnologij in zasvojenosti mlade generacije z navideznimi igrami je izvajanje računalniških iger v naši državi podjetnikom leta 2008 prineslo 850 milijonov dolarjev, leta 2009 pa 700 milijonov. Zmanjšanje dobička za 150 milijonov dolarjev ni nepomembno.
Očitno to kaže na to, da se ljudje postopoma dolgočasijo z navidezno resničnostjo, ki je začela močno izpodrivati in minimizirati resnične odnose. Toda želja po igranju leži nekje globoko v vsaki osebi in s časom ne mine. Namizne igre so postale poklic, ki vam omogoča, da uživate tako v zapletu kot v komunikaciji s prijatelji in družino. Imajo veliko število oboževalcev, hkrati pa je niša družabnih iger na ruskem trgu v našem času precej slabo razvita. Zato je razvijalcu iger na voljo široka paleta priložnosti.
Upoštevati je treba, da ustvarjanje takšnih iger ni enostavno in ne preveč poceni. Tako je na primer razvoj igre "Coronation", ki je med igralci zelo znana in temelji na knjigi Borisa Akunina, avtorje stala 800.000 rubljev. Ustvarjanje lastne plošče se vedno začne z zapletom in razvojem pravil, ki bi morala biti tesno povezana z glavno idejo.
Kar zadeva zaplet igre, ga lahko utemeljite na že pripravljenem priljubljenem romanu po dogovoru z avtorjem ali pa ustvarite svojo igro na podlagi računalniške različice. Lahko pa poskusite izmisliti zaplet iz nič. Pri tem vam bodo pomagali strokovnjaki, ki jih najdete na različnih internetnih borzah.
Pred tem pa morate, tako kot v vsakem drugem primeru, natančno preučiti potrebe in želje potencialnih igralcev, poskusiti ugotoviti, koga bo vaša igra zanimala - otroke, mladostnike, mlade ali starejše ljudi. Treba je analizirati, kateri liki so zdaj priljubljeni in kateri so pozabljeni. Na primer, v starih časih sta bila Donald Duck in Pokémon zelo priljubljena, zdaj pa ju postopoma nadomeščajo drugi liki.
Tudi pri ustvarjanju lastne igre boste potrebovali storitve umetnika in oblikovalca. Prvi vam bo narisal igro in njene like, drugi pa bo razvil videz kart in drugih lastnosti. Po ustvarjanju igre boste morali poiskati le tiskarno, ki bo sprostila vašo igro v obtok.