Kaj Je Gamifikacija

Kaj Je Gamifikacija
Kaj Je Gamifikacija

Video: Kaj Je Gamifikacija

Video: Kaj Je Gamifikacija
Video: Stromae - Papaoutai 2024, Maj
Anonim

Gamifikacija je razmeroma nov trend, ki lahko aktivnost spremeni v zabavno igro. Ta pristop lahko uporabimo v podjetjih, v izobraževalnih ustanovah - na katerem koli področju našega življenja.

Kaj je gamifikacija
Kaj je gamifikacija

Gamifikacija ali gamifikacija (iz angleščine. Gamification, igra - igra) je prišla z Zapada ne tako dolgo nazaj. Njeno bistvo je vnašanje elementov računalniške igre v različna področja človeške interakcije in povečanje stopnje zadovoljstva z njihovimi aktivnostmi.

Gamifikacija se izraža v vključevanju ljudi v reševanje različnih problemov / nalog in se lahko uporablja ne le v programih in spletnih virih, na primer pri usposabljanju, temveč tudi pri delu / študiju. Za izvedbo določenih dejanj dobijo udeleženci bonuse, igralno valuto, ki jih lahko porabijo, na primer za izključitev enega izpitnega vprašanja, če govorimo o izobrazbi itd.

Sam postopek izvajanja dejanj je najpogosteje zgrajen kot iskanje - določena veriga nalog. Spodbude za igralce so lahko tako za doseganje določenih ciljev do konca "igre" kot za preprosto dokončanje naloge zaradi iskanja po njenem zaključku.

Na splošno gamifikacija omogoča, da v bolj ali manj sproščenem vzdušju dosežemo cilje na območju, kjer je bila uporabljena. Vendar je treba upoštevati, da vsako inovacijo ljudje dojemajo na različne načine. Gamifikacija lahko dobro deluje za študente, vendar pri starejši populaciji popolnoma propade. Da se to ne bi zgodilo, morajo organizatorji dejavnosti, ki uporabljajo ta pristop, razumeti, kaj želijo s tem doseči, in igralcem jasno razložiti pravila igre in njen namen.

Gamifikacija je zdaj razširjena v komercialnih organizacijah v tujini, njen cilj je privabiti in zadržati stranke. Preprosta rutinska dejanja pri potrošnikih večinoma ne povzročajo pozitivnih občutkov. Da bi povečale čustveno vpletenost, organizacije pripravijo različne interaktivne naloge, spodbujajo interakcijo strank in njihovih spletnih mest z družabnimi omrežji, s čimer povečujejo porabo blaga in storitev.

Priporočena: